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Antecedentes de la Empresa
El Estudio Perera se
fundó en el año 1983, por Manuel Enrique Perera Díaz
y su esposa Maritza Rangel de Perera (Egresados en la Carrera de
Diseño Gráfico e Industrial, en el Instituto de Diseño
Milano - Italia), con la finalidad de ofrecer cursos tales como:
Pintura, Dibujo, Serigrafía, Aerografía y Diseño
Gráfico, teniendo más énfasis en la mención
de Diseño Gráfico. La duración de dicha mención
era de un año aproximadamente.
Para el año 1986, Estudio Perera pasa
a ser " Instituto de Diseño Perera ", con la finalidad
de impartir enseñanza de la Carrera de Diseño Gráfico,
con una duración de dos (2) años, obteniendo el Certificado
de Diseñador Gráfico.
Para el año 1988, viendo la necesidad
de complementar el Pensum de Estudio de dicha Carrera, se prolonga
un año más, quedando con una duración de tres
(3) años y también surge la Carrera de Diseño
Industrial con la misma duración tres (3) años.
Para el año 1993, se realizan estudios
para extender la Carrera a cuatro (4) años, con la finalidad
de mejorar el Pensum y tener mejor base a nivel Profesional, según
las necesidades en el mercado. Saliendo la primera promoción
en el segundo período del año de 1994. En el año
1993, se eliminó la Carrera de Diseño Industrial por
poca demanda.
Los nuevos estudiantes egresados en la Carrera
de Diseño Gráfico son profesionales capacitado a nivel
técnico y conceptual para la toma de decisiones ejecutivas
en los campos del Diseño.
Sus conocimientos, preparación y habilidades,
le permitirán controlar las determinantes que influyen en
cada proyecto de diseño, desde aspectos gráficos e
ilustrativos hasta los aspectos tridimensionales de funcionalidad
y ergonomía de productos industriales. Su sensibilidad estética,
su sentido de proporción y armonía le otorgarán
a cada trabajo ese toque de buen gusto y placer visual de las cosas
bien proyectadas. Las soluciones fotográficas, audiovisuales
o tipográfica responderán a un concepto de efectividad
del mensaje comunicacional.
La audacia para plantear soluciones creativas
de diseño, la objetividad al hacer análisis y síntesis
de las mismas y la responsabilidad técnica al ejecutarlas
le permitirán ubicarse dentro del contexto socioeconómico
de la Venezuela de los tiempos actuales, tan necesitada de profesionales
del Diseño Integral excelentemente capacitados.
Para enero del año 1998, se realizan
estudios para reducir la Carrera de cuatro (4) años de duración
(8 Semestre) a 2 años y medio, con las mismas materias pero
en vez de semestre, son niveles de 2 meses de duración (11
niveles), con la finalidad de llevar al alumno trabajar las clases
como se trabaja en el campo laboral.
Para Septiembre del año 1999, se realizan
estudios para ampliar la Carrera de 2 años y 2 meses a 3
años (6 Semestre), con la finalidad Actualmente 2003 la carrera
tiene una duración de tres años seis semestre y presenta
integradas a le carrera de diseñador grafico como comunicador
visual las especialidades de grafico, publicitario, ilustrador,
diseñador para la web y especialista en recursos multimedia
para la comunicación visual.
El pensum de estudios se encuentra actualmente
integrado por treinta y ocho (38) materias que proporcionan la información
y bases teóricas, destrezas manuales, la sensibilidad frente
al hecho de diseño que unida a la investigación metodológica
proporcionan la formación integral de diseñadores.
Síntesis Académica de
la Institución
La formación de diseñadores de comunicación
visual tiene como eje académico el cultivo paciente y esmerado
de hábitos de pensamiento y valores intelectuales que preparan
al alumno para el desarrollo de la sensibilidad estética
que unida a las habilidades prácticas y destrezas le permitirán
aplicar en forma eficiente la conceptualización del diseño
en una expresión original de comunicación visual.
Modelo Teórico Curricular
El Instituto de Diseño Perera prepara profesionales
de la comunicación visual destacando la formación
y el aprendizaje en inteligencia visual, desarrollo de habilidades
intelectuales y destrezas manuales, gráficas e ilustrativas,
desde la alfabetidad visual hasta el dominio de la tecnología
de impresión e informática y la utilización
de los medios audiovisuales. El estudio de las connotaciones psicológicas
de los códigos visuales en una intensa acción creativa,
que actúa dentro de un marco metodológico.
Concepto Curricular
Las partes interconectadas del Instituto de diseño
desde el currículo hasta los procesos y la estructura organizativa,
forman un sistema de existencia y funciones se mantienen como un
todo por la interacción de las mismas. El enfoque sistémico
del currículo nos lleva a ver sus componentes interrelacionados
en una forma global en distintos tiempos y en distintos niveles
de aprendizaje.
Las propiedades del sistema funcionan como un
todo con propiedades distintas de las partes que lo componen. Las
propiedades emergentes a lo largo del sistema curricular y durante
el tiempo de formación, configuran en la mente del estudiante
los valiosos aportes del sistema de aprendizaje.
Todo el sistema se sustenta en las convicciones
de las personas que lo forman; organización, personal docente
y alumnado. Las experiencias académicas constituyen los círculos
de realimentación a lo largo de toda la carrera, convirtiéndose
en realimentación de refuerzo que va ampliando los cambios
originales desde el inicio del sistema.
En un ambiente que de forma general propicie actitudes hacia la
creación, la investigación, la superación constante
del aprendizaje permanente, el gusto por el conocimiento y la apertura
hacia ámbitos plurales del saber.
Categorías y Componentes
El Instituto adopta como una de las principales estrategias
de enseñanza el método de proyectos con diferentes
objetivos que se dirigen a ayudar al educando para que asuma una
una situación de auténtica vivencia y de experiencia
de diseño que estimule el pensamiento creativo, desarrolle
la capacidad de observación y tener la oportunidad de comprobar
ideas por medio de la aplicación de las mismas. Los proyectos
que llevan a la formulación de conceptos generadores en un
contexto interdisciplinario que se integrará en una fase
de síntesis.
El plan de estudios para la formación
de diseñadores establece la aplicación de los conceptos
fundamentales en los componentes de las distintas categorías.
1. Componentes de la categoría PUBLICIDAD; materias, Diseño
III, Mercadeo, Publicidad, Dirección de Arte, Empaque.
2. Componentes de la categoría ILUSTRACIÓN; materias,
Técnicas de Ilustración I y II, Dibujo I y II, Comics,
Story-Board, Aerografía, Editorial, Serigrafía, Ilustración
Plástica.
3. Componentes de la categoría MULTIMEDIA; materias, Fotografía
I y II, Audiovisual, Post-Producción de Video.
4. Componentes de la categoría GRÁFICA; materias,
Percepción Visual, Color, Diseño I y II, Tipografía.
5. Componentes de la categoría INFORMÁTICA; materias,
Informática I, II, III y IV, Inglés, Pre-Prensa Digital,
Animación.
6. Componentes de la categoría INVESTIGACIÓN; materias,
Historia del Diseño, Metodología del Diseño,
Creatividad, Redacción Creativa, Metodología de lnvestigación,
Seminario Profesional, Tesis.
Los objetivos de cada componente no deben verse
en forma aislada sino formando parte de todo un sistema integrado
de actividades, proyectos y programas, basados en seis conceptos
fundamentales, percepción, comunicación, creatividad,
metodología, estética y valores. Las materias componentes
del sistema actuan como círculos de realimentación
de refuerzo que van ampliando en el tiempo los cambios significativos
del aprendizaje.
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